Baldur's Gate 3 a dû être réduit pour la série S, mais la console a toujours le droit d'exister
Un matériel économique signifie des compromis budgétaires, pourquoi est-ce controversé ?
Pour un certain type de personne sur Internet, avoir des preuves tangibles que la série S «retenait» son homologue plus cher et plus puissant devait donner l'impression que Noël arrivait plus tôt. Nous savons depuis des mois, voyez-vous, que la version Xbox Series, non encore annoncée, deLa porte de Baldur 3 est dans les limbes du développement parce que Larian ne parvient pas à faire fonctionner correctement le mode coopératif en écran partagé sur la Xbox bon marché. Et comme Microsoft insiste sur la parité des fonctionnalités entre la Xbox bon marché et la Xbox moins bon marché, cela signifiait que personne sur la plate-forme Xbox ne pourrait jouer au célèbre RPG.
En plus de tous les murmures anecdotiques selon lesquels les développeurs AAA méprisent tous la série S, cette situation est considérée comme une arme fumante parmi ceux qui ont vraiment, vraiment envie de la machine moins chère : principalement une alliance contre nature de fanboys jubilatoires de la PS5 sur Twitter, et Les propriétaires de Series X en colère pensent qu'ils sont perdants en raison de l'existence d'une option bon marché. Le premier groupe peut être largement ignoré, car l'opinion de quiconque fait aimer un produit toute sa personnalité ne vaut pas la peine de gaspiller des électrons. Mais ce dernier groupe a-t-il, en toute honnêteté, raison à la lumière du fiasco de Baldur's Gate 3, euh ? Ouais, c'est parti pour le fiasco.
J'ai un peu d'expérience sur ce sujet : l'année dernière, j'ai sorti une vidéo intitulée "Si la série S est une pomme de terre, alors je suis une banane" en réponse à une controverse sur Gotham Knights ( ce qui était un jeu de merde de toute façon, et la série S n'en était pas responsable). Et bien, la situation de Baldur's Gate 3 a remis en question mon statut de banane, comme l'a souligné mon collègue Alex Donaldson en mars de cette année.
Comme l'a dit Alex, l'exigence de Microsoft en matière de parité des fonctionnalités est, ou était, le véritable point de friction avec les développeurs. Mais cette exigence avait toujours une date d’expiration à partir du moment où elle commençait à devenir un passif, et cette date est arrivée maintenant. C'était une politique compréhensible au début de la génération, mais maintenant, comme beaucoup l'avaient prédit, elle est devenue une sorte de boulet autour du cou des développeurs. Alex lui-même a tweeté depuis la Gamescom la semaine dernière à propos d'un certain nombre de développeurs exprimant officieusement leur dédain pour la machine, et le scénario de Baldur's Gate 3 a fourni au principal rival de Xbox une exclusivité chronométrée sans effort sur l'un des succès les plus remarquables de l'année. Il est donc sûrement impossible maintenant d'être en désaccord avec ce que beaucoup disent depuis le début : que la série S est une pomme de terre, et diviser sa base d'installation entre une machine puissante et une poubelle était une énorme erreur de la part de Microsoft.
Mais n’écartons pas pour autant la série S. Sa force, tout son USP, réside dans le fait qu’il frappe bien au-dessus de son poids pour une machine de sa taille et de son coût. Cela n'a pas changé. Il reste l'endroit le moins cher pour jouer à des jeux exigeants de la génération actuelle comme A Plague Tale : Requiem, Ghostwire Tokyo, Star Wars Jedi : Survivor (pour l'instant) et la version de Cyberpunk 2077 qui recevra Phantom Liberty le mois prochain. Oui, encore moins cher que le Steam Deck (et nettement plus puissant, mais curieusement, la large prise en charge de l'ordinateur de poche de Valve ne semble pas « retenir » les jeux sur PC).
De nombreux propriétaires de Series S jouent principalement sur une autre plate-forme et considèrent la machine comme une boîte Gamepass bon marché et joyeuse ou comme un moyen convivial d'avoir une Xbox à portée de main si jamais cette foutue chose obtient des exclusivités. Pour d’autres, c’est littéralement la seule console de génération actuelle qu’ils peuvent se permettre. Comme cette industrie semble souvent incapable de comprendre pleinement, tout le monde n'est pas disposé ou capable de dépenser son salaire d'une semaine pour une boîte à bêtises. Surtout pas s’ils en ont déjà un qui fonctionne parfaitement bien et qui, jusqu’à tout récemment, recevait encore toutes les nouvelles versions.
Autant dire qu’il y a manifestement une place dans l’écosystème pour la Series S. Un besoin, même. Le jeu ne peut et ne doit pas être l'apanage des riches et de la classe moyenne aisée : non seulement parce que cela serait nul, mais parce que ce ne serait pas une bonne affaire pour un média qui a besoin de clochards sur les sièges pour survivre, et qui est constamment en compétition pour attirer votre attention avec toute une gamme d’options de divertissement à domicile très bon marché et plus accessibles. Il n’en demeure pas moins qu’être dédaigneux et dédaigneux à l’égard de la série S, et par extension de toutes les personnes qui en possèdent une, est au mieux déconnecté de la réalité. Au pire, c'est grotesquement élitiste.