Procédure pas à pas du Temple de l'Eau dans Zelda : Tears of the Kingdom
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Procédure pas à pas du Temple de l'Eau dans Zelda : Tears of the Kingdom

May 31, 2023

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Comment ouvrir les robinets et éliminer le patron de Mucktorok

Dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, votre voyage avec Sidon prendra fin auTemple de l'Eau, auquel vous pouvez accéder après Wellspring Island.

Après vous être lancé depuis Wellspring Island en utilisant la cascade, vous serez accueilli par une île céleste assez petite, appelée le Temple de l'Eau. Link et Sidon parleront un peu et vous pourrez interagir avec l'autel juste en face, déverrouillant ainsi le Temple de l'Eau comme lieu de voyage rapide.

Le temple lui-même est assez petit, mais les énigmes peuvent être un casse-tête et le patron n'est pas une blague. Voici comment résoudre leTemple de l'Eaudonjon et les choses à savoir avant de commencer.

Une fois que vous avez déverrouillé le Temple de l'Eau comme lieu de voyage rapide, si vous souhaitez partir et récupérer plus de nourriture et d'autres matériaux, vous pouvez le faire librement sans avoir à vous soucier de parcourir à nouveau une longue île. Nous vous recommandons d’avoir de la nourriture, des fruits et des flèches à portée de main.

Vous serez chargé d’ouvrir quatre vannes d’eau supplémentaires pour éliminer les boues. Ci-dessous, nous listons les vannes dans l'ordre de gauche à droite, mais vous n'avez pas besoin de les faire dans un ordre spécifique.

Sidon vous rejoindra également, vous devrez donc interagir avec lui pour utiliser ses capacités aquatiques, comme vous l'avez fait lors du combat Sludge Like. Pour le patron du Temple de l'Eau en particulier, vous souhaiterez peut-être conserver toutes les capsules de bouche d'incendie Zonai que vous possédez.

Pour atteindre le Temple de l'Eau, vous devrez d'abord terminer la quête « Sidon de Zora » depuis le Domaine de Zora. Cela nécessite d’abord de traverser les anciennes usines hydrauliques de Zora pour les déboucher, puis de se rendre dans le ciel jusqu’à l’île Wellspring.

Il n'y a qu'un seul moyen visible de monter sur les plates-formes supérieures dès le départ, alors dirigez-vous vers le sud-ouest et sautez sur les plates-formes qui créent un pont quelque peu brisé. Grâce à la faible gravité des îles, Link devrait être capable de sauter et de planer.

Sortez les trois constructions qui vous attendent là-haut. Utilisez une flèche de fruits éclaboussants pour nettoyer la boue d'une cascade obstruée flottant dans les airs au sud. Nagez jusqu'à la cascade pour récupérer un bouclier Zora dans un coffre.

Un générateur de bulles d'eau sera dirigé vers les plates-formes supérieures, mais il sera recouvert de boue. Utilisez la fidèle capacité d’eau de Sidon pour le nettoyer.

Utilisez Ultrahand pour prendre la boule lumineuse dans l'eau et placez-la dans une bulle d'eau, en l'envoyant vers la plate-forme supérieure. Sautez dans une bulle pour l'y rencontrer.

Placez la balle sur le trou lumineux à l'aide d'Ultrahand. Il n'entrera pas, mais il flottera bien dessus.

Ensuite, utilisez Ultrahand sur les plates-formes flottantes à proximité et attachez-le au sommet de la vanne. Frappez la plate-forme pour l’activer et utilisez Ultrahand pour ouvrir la vanne. L'eau s'écoulera, permettant à la balle de tomber dans le trou. Cela ouvrira la cage, vous permettant d'accéder à la roue qui contrôle une valve.

Utilisez la capacité d'eau de Sidon pour frapper la valve et l'ouvrir. Redescendez vers la zone principale du Temple de l’Eau une fois que vous avez terminé.

La vanne suivante se trouve en fait à l’intérieur du Temple de l’Eau, à un étage inférieur. Depuis le pont cassé que vous avez emprunté jusqu'à la première valve, sautez en bas et suivez ce chemin pour vous diriger sous le temple :

Utilisez la capacité de bouclier d'eau de Sidon pour traverser les flammes bloquant l'entrée. Une fois à l’intérieur, vous devrez transporter une boule lumineuse d’un côté d’une fosse à pointes jusqu’à l’entrée. Utilisez Ultrahand sur les plates-formes flottantes pour construire un pont au-dessus des pointes et faire avancer le ballon. Vous pouvez attacher le ballon aux plates-formes à l’aide d’Ultrahand pour mieux le surveiller.

N'oubliez pas que vous devez frapper les plates-formes (avec une arme, une flèche, etc.) pour qu'elles flottent.

Tirez une flèche sur la plate-forme flottante avec le coffre pour la faire tomber du ciel et obtenir une grande zonaite.

Une fois arrivé au mur, vous pouvez soit utiliser les plates-formes pour construire des marches, soit utiliser Ascend sur une plate-forme flottante pour grimper rapidement.